每年的总结都被我一拖再拖,2014 年的总结也不例外,被我拖到了 1 月的最后一天(没错,就是说你这个拖延症患者,你是在过阴历的新年吗?)。
2014 年前 11 个月共写了 22 篇博客,最后一个月因为找工作的原因没有写博客。大部分都是记录我在折腾技术时遇到的问题,或者写出的一点代码,偶尔也有滥竽充数的文章,总算还有点人看,每次有人回复,都很开心,心里想着把东西写出来时间就算没有白过(这是哪门子迂腐思想),以后也要多总结多记录才行。
2014 年是完完全全在学校生活的最后一年,没有课业压力,没有工作压力,完全处在一个比较舒服的状态过完了这一年。虽然回头想起来很舒服,但是每个月,每段时期都有自己闹心的事情,技术上也不少折腾,就从技术说起吧。
学了那些技术
1月
- 搞 iOS 开发,想要做一个通过用户发音来查单词的软件,计划基于 Google Speech API 和有道词典来做,Demo 做出来了,但是有一些功能一直懒得开发,最终也就搁置了下来,现在好像 Google Speech 这个针对 Chrome 的 API 已经下线了,想想没把它做出来也是好事,做出了也是个废材,还真是不能太依赖于其他公司的服务,特别是这种 Unofficial 的
- 刷了若干 Leetode 上的题目
- 开始学习 Javascript
- 本来就很喜欢暴雪的美术设计,看到这个图片更是痴迷,搜图中这个手套花了我很久的时间(1 个小时?)。图中的显示器的型号是 Wacom DTH-2200,手套搜 SMUDGEGUARD(是国外的一个公司做的,本来想买的,但是考虑到邮费比东西都贵只好忍了)就找到了。
2月
- 用
PhantomJS
写了个小爬虫,爬取 www.hearthstone.com.cn/cards/builder/ 中卡牌的图片 - 写了个可以动态查看 BeautifulSoup4 选中内容的 Python 小程序,用到了 wxpython。简单在 V2EX 里发了一下,不小心也有 19 个人 star
3月
- 继续刷 LeetCode
- 学了一些 iOS 反汇编的知识
- 发布 LeetCode iPad 版本
4月
- 调试 ns2,做实验室的项目
- 申请腾讯实习生,一面被鄙视
- 复习 iOS 相关的知识
5月
- 组织所里的篮球比赛的缘故,技术工作做得少一些
- 读了若干篇 ICN 相关的文章
6月
- 给购物党写了个比价助手,最后因为要找工作的原因,收尾工作并没有完全做完。后来找工作的时候,如果 iOS 岗位,面试官感兴趣,我就拿这个应用给人看看,还是帮上了一些忙的
7月
- 完成了 MAC 相关的任务,不用再调试 NS2
8月
- 继续刷 LeetCode
- 学习了一些 iOS 对象模型,Runtime 相关的知识
9月 - 11 月
- 找工作。基本上大的互联网公司都走了一趟,去各个公司面试(有的是在酒店)总是给我很多收获,有种赚大发了的感觉,毕竟公司花钱雇他们进行招聘工作,去面试的感觉就简直就像在享受每个公司的福利
- 毕设相关的工作
12月 - 2015年1月
- 学了一些 Mac 开发
- 开了一个新的项目 Hearthstone-Deck-Tracker-Mac,追踪 Mac 版《炉石传说》卡牌的变化
这么写起来显得乱糟糟的,总体上就是白天忙实验室的工作,晚上自己会折腾一些 和写代码有关的东西,开心了就多写一些代码,不开心了就花点钱开心一下。
买了哪些软件(主要是 Mac 下的生产力软件,AppStore 里买的小软件没有列出来)
- Adobe® Creative Suite® 6 Design Standard
- Charles Web Debugging Proxy
- CodeRunner 2
- Ember
- Hopper Disassembler v3
- Keyboard Maestro
- Little Snitch 3(真心用不上,安了一下总弹窗,我就给卸了)
- Matlab for Student
- Merriam-Webster Dictionary
- Moom
- OmniFocus 2 Pro
- OmniGraffle 6
- OmniOutliner(Mac/iOS)
- Papers 3
- Parallel Desktop
- Sketch 3
- Sublime Text
虽然算下来这一年在买软件上花了不少钱,但是大部分还是很喜欢的工具,用起来很顺手。本来就是个总结,就不一一介绍了,真要说下来怕是说得口干舌燥,如果对哪个感兴趣,留言一下,我就展开说说。
总结
本来想一篇文章好好总结一下 2014 年,不想光是技术相关的内容就写了这么多,索性分个上、中、下篇,留待下次有闲我再总结一些。
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